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ギレンの航海日記

(・×・)

最近、ネ申様の顔文字が面白いです。

ミッフィーがマイブームですこんにちわ。

PKの旅に出るつもりが、商会練習会あるのすっかり忘れてて、

サンジョ辺りまで行ったけどとんぼ返りしてきました('A`)

昨日はそれだけ( ^ω^)

ネタが無くてすいません。




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えーっと、ネタが無くて面白くないので、

模擬厨のボクがどんな艦隊を理想としているのかを語ってみましょうかね。

というか、現時点の商会第1艦隊は結構理想型にはなっています。


近頃はオポとか野良で出ますが、基本的な出来て当たり前のことが出来ない人が大杉。

固定艦隊じゃないからとか、そういうんじゃなくて艦隊戦をやる上で基本的なことね。


<支援>

例えば、外科。

全く出来てない。言わないとしない。

統率も然り。司令塔無いとやってらんねーのか?

帆も直すの遅すぎ。

修理だけ出来れば良いってもんじゃない。

↑さえ出来ない奴よりかはマシだけどな。

外科なんて仲間の船員が1でも削られたら即発動、これ基本中の基本。

司令塔無いなら、誰かピヨッたら即統率発動。

そもそも支援できない奴らはカスタムを常に開いているのかすら疑問だな。

敵を沈めた沈められなかった云々言う前に支援くらいはまともに出来るようになりましょう。

支援のてっとり早く出来るようになる方法を伝授してあげるよ。

ネーデル精鋭艦隊(シーゴイセン)相手に2名or3名で勝ち続けること。

やつらとんでもなく強いからイヤでも支援することを強いられる。

敵の包囲凌ぐために支援そっちのけでしたなんていい訳はいらんよ。


<戦い方>

上手い奴は複数で囲んでもなかなか落ちない。

そういう場合はどうすればいいのか。

選ぶ道は2つ。

他の奴を標的に定めで落とすか、白兵で足止め→白兵後クリで落とす。

そいつ相手に数的優位の状況にも関わらず、なかなか落ちない奴と永遠に戯れてると、

他の場所で数的不利になって苦戦を強いられてる味方の多大な負担になる。

時間的にも物資的にも無駄。

BCでこういう状況がよく見られるがホント良い例だよ。

常に全員が戦場の状況を把握し、自分がどう動き、どう味方と連動すればいいか。

人間の高性能な脳みそを持っているのならばそのくらい考えられるだろう。

その結果落とせなかったとしても、自分はどう考えその結果こう動いた。

そしてこういう結果になった。

という経験を積むことが出来、それが艦隊として反省材料のネタになる。

そしてまた一歩、考えて失敗を成功の元にすればいい。

単発で終わるのはダメだ。

継続、反省、反省を踏まえて継続、の繰り返しだ。

白兵中の仲間は出来る限りカバーしろ。

カバーとは白兵クリをさせるなと言うことだ。

そして自分たちは有効に白兵戦術を展開しろ。

白兵クリによる撃沈方法はこのゲーム最大の落とすチャンスだと思え。

白兵切り離すタイミング、それにあわせる射撃タイミングを覚えるんだ。

この辺は慣れてくるとタイミングなんて、

白兵してる奴が離す前に後先言わんでもドンピシャでクリをいれれるようになる。

慣れと感覚だけで敵を葬り去れるって訳だ。

舵の先行入力してても逃げ切れない、相手にとっては最悪のパターンだな。

俺なんて与撃沈の半分はこれで稼いでるようなもんだ。

これは上手くなるには兎に角経験を積むしかない。

味方が白兵入ったら積極的に狙いに行くんだ。

帆の上げ下げが出来ないから停船してクリ位置取れないなんてカスみたいないい訳するな。

こんなのゲーム初めてすぐに出来るようになってるはずだ。

お前は嵐にあったときも帆を上げっぱなしなのか?と。

あとは味方の後先にあわせて撃つ。

タイミングがずれたら次の機会に自分なりに修正してみて撃つ。

その繰り返しで慣れろ。

2度書いてしつこいかも知れないが白兵カバーもしっかりしろ。

模擬組連中でも出来てない奴が大半を占めているんだよなこれ。

落とすチャンスなのは味方も敵も一緒だ。

特に旗艦が白兵入った場合はなんとしても守れ。

クリ狙っている相手がいたら白兵に入ってでも止めろ。

外でうろちょろしてるだけなんてタダのゴミだ。

どっかで聞いたような言葉だが、全員が一人を守るんだ。

数的不利になればなるほど勝てる確率は少なくなる。

艦隊の力が拮抗していればしてるほど先に沈むと後悔することになるよ。

あと自分はよく沈むな、下手だな、と思う人、

回避優遇職になってキャノンを装備して戦いましょう。

イヤでもインファイトを強いられ、敵の砲弾雨あられの中を戦うことになる。

それをこなしていけば必ず回避とか上手くなると思うよ。

インファイトキャノンでまともに戦っていけるようになれば、

ミドルレンジのカロネードでもやっていけるのは仕様です。


<回避操船>

基本は「またぎ」だ。

これについてはいろんなブログで書かれているから俺が書くまでもないかもしれん。

メリーの動きで回避するとその後も狙われ続けることになるからオススメはしないが、

周りの状況によってはそれをしないといけない場合もあるからな。

周りをしっかり見て、またぐかメリーか、よく考えることだな。

とにかく状況に応じた舵の切り方を覚えることだ。


<艦隊戦術>

これはね、結局は艦隊メンバー全員の意識の統一による物なんだよね。

ここの完成度が高い艦隊=強い艦隊ということになるだろう。

例えばだ、俺が相手のケツに位置する奴の前に割り込んだとしよう。

すると他のメンバーの奴らはバラバラに動くが、

実は俺が割り込んだ奴を逃がさないようにいろんな位置にばらけて囲んでいるんだ。

全員が俺の動き一つに連動して何も言わずとも一人をターゲットにしている。

連携というか意識・狙いが艦隊全体で統一されているんだよ。

だから先に動いた奴に全員が即座にあわせることが出来る。

そして一人また一人と落とされていく仕組みだ。

こうなると平凡な艦隊じゃ絶対に太刀打ちできない。

勝つ事なんて相手のミスが出ない限りほぼ不可能だろう。

上記に書いた白兵戦術も同じ事が言える。

うちの艦隊は白兵に入った奴を見捨てることがほとんどない。

戦闘開始直後のメリー時に最後尾が白兵に入ったら、若しくは入りそうな状況なら、

必ず2名くらいヘルプが反転して助けに行く。

もちろん誰がヘルプにいけとかそんな指示は一切出していない。

そして味方への白兵クリを防ぎ、敵への白兵クリを狙う。

誰が狙って誰が守るとかそういう役割なんて決める必要はない。

自分のその時いる位置で自動的に決まる。それを全員が理解している。

流れの中で自分がどういう事をすればいいのかを考え、理解し、行動するんだ。

そうすれば戦術なんていちいち考えなくても、

いつの間にか流れの中で戦術が出来上がっている。

文章じゃうまく伝えられないけど、これが理想の形だな。


注) 個人的に思っていることなので興味のない人は流してください。
# by girengiren | 2008-01-09 15:43 | 考察

ふい~

やっぱりそうでした。

出勤初日から新年会。

月曜日から酒を浴びてネムー。

出勤初日からこれじゃあ今月も思いやられます。

日を追うごとに友達や仕事仲間からの新年会メールとか来たりして、

今月はいろいろと忙しそうな感じです。

平日休日関係無しだから疲れますわ。

と、いうことで、INする時間も短くなりつつ、なかなかやりたいことも出来ない状況です。

昨夜も飲み会から帰ってきたら既に22時半回っていたので、

1時間ちょいほどオポ模擬に参加して就寝。

今日も飲み会がありそうな雰囲気でINできるのかしら・・・。

模擬より修行とかPKとかしたいのになぁ。

模擬は当然のごとく野良ででています。

商会メンバーもリアル都合とかでなかなか揃わないのですよ。

まぁ揃ってやらなきゃいけないことも今のところはないんですけどね。

個人結果としてはぼちぼち。

被が相変わらず3つ4つほどありますね。

与はそこそこ良い感じなのですが。

正月休みボケしてしまったのか、舵切るタイミングがずれるときがちらほらとあります。

舵切るときに他の人クリックして舵切れずアボーンとか初歩的なミスまでしてしまう始末で。。。

まぁ徐々に戻していけばいいですかね。



そういえば最近ポルとネデがやけに旗替え頑張ってますね~。

東南アジアの我が国同盟港だった2港は、

ポルのデマゴ○ク君に落とされたまま戻っていないということなんですが、

せっかく俺の財産のほとんどをつぎ込んで手に入れた初の外洋同盟港だったのに、

ヴェネ人は東地中海以外の港に興味はないんですかねぇ?

ちなみにもう俺は金無いから投資できないぞw

模擬装備品買ったりするのでいっぱいいっぱいです。

アフリカやインド方面でもポルの投資が活発とか聞いていますが、

急にどうしちゃったんでしょうかね?

そういう話聞くと萌えてくるのは仕様です。

ネデも紅海の港全部落としてましたね。

ネデはすごい財力をお持ちかと思えますが、

そこはアムヘルマクロ商人で高名なPar君が頑張っているんでしょう。

毎日毎日プライベートで同じコース移動してアムヘル往復してマクロもろばれw

ネデ精鋭狩りしてたときにこの子がいたので見てたんですが、

所持金を見る限り、1往復当たり2Mくらい?の儲けが出ていました。

肥も海外接続者とか無差別BANしてないで、

明らかに不振者なこういう人たちを取締るべきですよ。

ちなみに以前チリで操舵上げしていたとき、

ギレンも操舵マクロしてるだとかいう話が晒しにあったらしい?ですが、

俺、チリでちょくちょくPKしながら操舵上げやっていましたけど?w

結構あの海峡で俺に襲われた方いらっしゃいますので、

最初はその方達からの当てつけかなとか思っていたんですけどねw

嘘だと思うなら、被害者であるネデのごり○き君とかフランスのレセ○プス君とか、

他にもフレとか知り合いもいましたので問い合わせてみてはいかがでしょうか。

マクロ調査とか言うのが何回(全部で8回くらい)もGMから来ていて、

全て返答もしていましたし。

してなかったら今頃ギレンというキャラは存在していないかと。



あーーーーーーーなんかこんな話してるとマジでPKしたくなってきたわ。

悪名1万は常時維持してるから、次は悪名2万くらい目指してみっかな!

今夜早く帰れたらどっかに旅立とーっと( ^ω^)



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あ、商会合併してから、PKする標的が少し変わったので明記しておきますかね。


<PK非対象>

・ヴェネ人(PK含む)
・イスパ人(例外有り)
・イング人(例外有り)
・フレ
・フレ登録していないけど知り合い又は顔見知り又は交流がある者



<PK対象>

・ポル人
・ネデ人
・フランス人
・ヴェネを除く各国PK(色ネームは実際にPKしていようがしていまいがPK扱いです)
・全国籍中華業者



<非対象の例外>


「イング人」

・明らかにPK対象キャラの2垢と判断される者
・PK対象者に追尾して航海している者(気分や艦隊の国籍編成によっては襲わないとき有り)
・PKに追尾して航海している者
・当商会員の色ネームをPKKした者とその商会員(国籍関係なしに)


「イスパ人」

・基本的に同上


「ヴェネ人」

・基本的に同上



非対象が最優先判断材料でそこからPKするかしないかを判断します。

襲った場合、商会とか確認する訳もなくいくので、俺のフレの所属商会とかだった場合は、

言ってくれれば基本的に奪った物全てお返しします。

接舷or撃沈する前に言ってくれればもちろん撤退します。

フレのフレとかまでは面倒みれませんので諦めてください。

襲った2垢キャラがフレの商会とかも諦めてください。

よく、「何も持ってない」とか言ってくる方がいますが、

俺は物や金が欲しくて襲っている訳ではないので無視して襲います。

海賊RPしてる気は全く無いので、基本無言です。

イング人だけは、個人的にヴェネの同盟国と理解しているのでかなり前から、

PKも一般人も基本的にPKの対象から外していますが、
(イングの人たちにも結構分かってもらっているようですが)

ロア・ギルハート君が最近かなりウザイので、

次、この子が絡んできたら俺もイング人を無差別に襲い始めることにします。

俺はイング人を同盟国の人間と思ってて1年以上見逃し続けているのに、

向こうから一方的に襲われるのはフェアじゃないと思ったからです。

そんなの勝手に同盟国と思ってお前のやり方を押しつけているだけだろうって?

ならイングの方々もそれなりの覚悟を、苦情はロア君に、って事になるだけですよ。

ロア君がロア君のやり方で来るなら俺も俺のやり方で突き進むのみです。


こんな感じなのでよろしく。
# by girengiren | 2008-01-08 15:02

遅くなりましたが

あけましておめでとうございます。

年末年始とたいしたことしてませんが、

覚えていることをずらっと書いていきます。


・大海戦

当初出る予定じゃなかったのですが、

あまりにも暇だったため、セカンドでフランス連盟に参加してきました。

ヴェネがホストでしたが、年末ということで当商会めんばーがほとんどでなかったため、

爵位のもらえるセカンドでやりました。

結果、爵位2つ来ておいしかったです。

感想とか総括とかは割愛します。


・模擬

昨日一昨日と久しぶりにオポ模擬に参加してきました。

だいぶ腕が鈍ってるかなと思ったけどそーでもなかったです。

結果はまぁまぁでした。

下記に書きましたが、名匠の鍛冶道具を手に入れたので、

攻撃力81のカッツを装備してやってみました。

装甲戦列 大型船尾楼2基装備

体装備:強化カッツ 強化ブーツ テセウスの篭手 スキピオの兜 

マレシャルキュイラス 奇妙な人形

白兵値:攻撃力250 防御力254

テラワロスw

模擬中、必死に突撃をしてくる人が居ますが、2とか3とかしか削られません。カワユス


・精鋭狩り

実質3時間くらいですがヴェネ海軍狩りをしてきました。

結果、俺は免罪符5個収奪のみ。

一緒にやったマグさんがヴェネ紋章収奪しました。オメ

白兵熟練いいし、たいして強くないしマジオヌヌメ。

ヴェネ海軍相手だと、

ヴェネ国籍の人間は海軍要請スキルが使えないと言うことが分かりました。


・名匠の鍛冶道具作成

巨大な岩を掘りまくってそのままインドに行ってきました。

結構材料持って行ったけど、26個?しか出来ませんでした。

これ作るのマジで大変ですわ('A`)

岩と湧き水の確保が大変。

材料の調達に対してかなりハイコストな気がします。




まぁこんな感じ。

さて・・・今日から何しようかな。
# by girengiren | 2008-01-07 14:32 | その他

(´・ω・`)

昨日したこと。

アパルタメントの改装とPFの開発

これだけ。

模擬の気分でも無いし~

ゴイセン狩り一人でやるのも大変だし~

移動するのめんどいし~

疲れてたし~

眠かったし~

なのでな~んもしなかった('A`)

毎月楽しみにしている海戦も今回参加できなくてやる気がた落ち。

一応ノートPCは持って行くけどINするかどうかわかんね。

年明けて家帰ってきたらじょじょに行動しようかなと。

やりたいことは、というかやらなきゃいけないこともまだまだあるっちゃあるんだけどね。

あってもやる気になれません。

あー、来年の目標と当分の行動予定をメモ程度に書いておこうかな。

動き始めるのは1月5日くらいから。

最初の2週間くらいは白兵修行(海軍狩り)に行ってくるかな。

残りの2週間は模擬漬け。

んで海戦&IMP杯を迎える感じで。

まぁ1月は週末にいろいろ予定が入りそうなので(新年会とかね)

平日に限られそうな予感がするけど・・・。


固定艦隊としての目標は・・・第1艦隊でZ鯖最強艦隊の称号を維持すること・・・かな。

きっとCLがあるだろうから、当面はそれを優勝できるように頑張りたいと思う。


海戦目標としてはMVPは特に狙わず、というか取れたら取れたで別に良いけど、

それはあくまで副産物として、うちらがすべき戦はもうそんなちっぽけなところじゃない。

海戦のMVPなんて個人や艦隊の強さなんて大して関係なくとれるし。

必ずしも 「MVPとった人or艦隊=強い」 訳じゃないんだよね。

歴代の海戦に参加してきて、自身の艦隊でも何回もMVP取ってきた今だからこそ言える。

結局、いかに効率よく、敵の多い場所で戦闘数を稼げるか、これだけでしょ。

それに、合計LVで戦功制限されてるから、実際に強い人がいくら落としたところで、

たいして強くもない人達と戦功がほとんど変わらない事なんて多々ある訳でさ。

もきゅなんて前回の海戦で与撃沈40オーバー(Nはほとんど含まない)なのに、

戦功100ちょい。。戦闘自体も対して負けも無い。

これが合計レベルが高いってだけで、いくら大型で落とそうが1隻当たり戦功1。

その人だけのことを考えるなら、大型で時間かけて敵艦3隻落とすより、

大型で速攻敵旗艦1隻落として次に行く方が獲得戦功効率良いという罠。

そんな作業的な世界にはもう楽しみも何も感じない。

仕様でそうなっているんだから仕方がない。

そんなハンデや制限がある場所で争いをする気なんてもう更々無いし。

それよりうちらの目指すべき所は、敵陣営に「ここには絶対に勝てない」と思わせる、

圧倒的な内容の戦いをコンスタントに出来るようになること。

今でもある程度、敵方には精鋭と認知されてはいるみたいだけど、

俺としてはまだまだ満足していない。

あの艦隊を見かけたら絶対に戦わないで逃げるように!みたいな御触書が出るくらい?

なんというか、

敵からも味方からも「畏怖」される的な存在。

実際にそうなちゃうと結構困る部分もあるんだけどねw

まぁ・・・複雑な気分だけど・・・だがそれがいい。

うちは基本的に商会艦隊のペアで出撃するので、

第1艦隊以外のメンバーの成長にかかってくるわけで。

だから、第1以外のメンバーにはマジで頑張って欲しいな。

最低でもCLのような大規模模擬大会でベスト8くらいに残れるような力をつけて欲しい。

対抗戦も1月からどんどん組んでいこうと思うので、

第1に勝ち負け出来るくらいになってね。

第1メンバークラスの人間が10名揃って海戦出た時を考えると・・・

凄まじい戦いが出来ると思うなぁ。

想像するだけで楽しめそうw


個人としての目標は・・・白兵スキルを全部カンストさせたいなぁ・・・w

カンストと言ってもフィリバスタ以外になる気は現状では考えられないので、

剣術・突撃・収奪→R15

戦術・防御→R10

にしたい。

銃撃はすでに10になってるので割愛。

あと操舵もねw

俺、操舵は素で13しかないので15にしてみたい。

15で更にブーストすると・・・きっと今では感じたことがないような別世界なんだろうなぁw

模擬動画(非公開)とか見てると、やっぱ神ちゃんとか動きやすそうだもんな~。

てか、13しか操舵無いよと言った時の家事さんの過大な反応が面白かったけどw

でも13でここまで出来るんだから15になればもっと良い動きが出来るようになるかなぁ。。。

屈指の力がある軍人達は舵15が当たり前になってきた現状に、

俺も置いて行かれないようにしないとな~。

高めるべき所はいくら高めても損はしないしね。

Z鯖最強の旗艦役という名誉を、

1人でも多くの軍人たちに認めてもらえるようにならんとなw

ラフロータカップの主催者ココ・フェルケナさんのブログで、

俺の旗艦捌きはどの鯖にいってもトップクラスと書かれていたのは素直に嬉しかったですw

でも現状におごることなく更なる高みを目指して頑張りたい。



まぁこんなとこですかね。

これにて年明け(きっと7日くらい)までブログを小休止します。

毎度見に来てくれたフレの皆さん、通りすがりの方、晒し板の住人、ありがとうございました。

では良いお年を。
# by girengiren | 2007-12-27 12:04 | つぶやき

激闘 シーゴイセン狩り

こんぬづわ。

なんかポル海軍狩ってから、海軍狩りが楽しくて仕方ないギレンです。

ということで、昨日はもきゅに誘われて、

海軍No1の強さを誇るネーデルランド海軍「シーゴイセン」を狩りに行ってきました。

シーゴイセンって実在した洋上武装勢力(オランダの独立戦争の時に?)みたいですね。

シーゴイセン狩りはやったことなくて、話で聞く限りではとんでもなく強いとのことだったので、

とても楽しみにしてました。

とりあえずもきゅと2人でやってみることに。


初戦:白兵中に砲撃食らいまくってチンダ

まず思ったのが、

・外科の強さがハンパじゃない→なかなか拿捕できない。
(50人とか一発で削っても一瞬でそれ以上回復される)

・大砲の威力が強い
(通常弾だけど中距離横砲撃で150とか普通に食らう 当方回避16&鉄板3枚付きで)

・速射R20と貫通R20くらいの威力と装填の早さと、異常状態発生率の高さ
(弾が敵船に着弾したらすぐまた撃ってくる。まさに一瞬の間もおかない砲弾の雨あられ)

・白兵の強さもかなり高い
(数字ではそうでもないけど、突撃とかで削る数が大きい。突撃R20くらいはあるだろう)

・クリを取るうまさ
(ヴェネ海軍がことごとくクリ取られて沈められていく)


こんなとこかな。

兎に角強い。マジでハンパじゃない。

他の国の海軍とは比べものにならない。

ヴェネ海軍でもNPC海軍としては十分に強いと思っていたが、

これがまったく相手にならないレベル。

なんでシーゴイセンがここまで強く設定されているのかはよくわかんないけど、

難しい方がやりがいがあって楽しいのね。

ということで全部で10数戦やりました。(15戦くらいだったかな)

2人でも勝ったり負けたりだったんだけど、

途中で商会員が合流し始めて、3人でやるようになってからは余裕が出てきたかな。

最終的には全部で4回くらい負けちゃったけど、マジで楽しかったわー。

普通にやれば2人でも問題なく勝てるんだけど、

砲撃無し白兵のみで殲滅だから余計に辛い状況なのね。



いつかは6カ国紋章を収奪で集めてみたいなw
# by girengiren | 2007-12-26 11:31 | その他